Creando un objeto viscoso en Houdini: técnicas y tips

3dpoder - 26/07/2015 13:54
Todavía no es un plugin, pero lleva el camino, Zybrand Jacobs, artista con sede en Sudáfrica está desarrollando un plugin para Houdini que permita simular objetos pegajosos o viscosos, tipo blandiblue, este simulador todavía tiene algunos bugs según su propio desarrollador, temas que resolver, pero el vídeo promete, ahora está trabajando para solucionar algunos ajustes que permitan restringir longitud y dimensión del objeto sin perder elasticidad, de esa forma se podrá configurar el objeto tal y como queremos que actúe, además de hacer que funcione según la propia física de los objetos con los interactúa.

[video=vimeo;134355607]https://vimeo.com/134355607[/video]