El plugin oficial de RenderMan para Blender está al caer según anuncia la propia Pixar, su integración será totalmente compatible con la última versión de
Blender 2.90, el plugin estará disponible al mismo tiempo que RenderMan actualiza a su versión número 24 y será compatible con las últimas características en cuanto a VFX y render incluyendo el nuevo sistema de render por CPU y GPU de RenderMan XPU. Al final tanta sigla me dejará tonto.
El nuevo plugin oficial de Pixar reemplaza a las herramientas anteriores desarrolladas por la comunidad de Blender.
Soporta todas las últimas características de RenderMan, incluyendo RIS y RenderMan XPU.
El nuevo plugin pone el software de código abierto en el mismo pie que las otras herramientas DCC con plugins de integración oficiales desarrollados por Pixar: Maya, Houdini, Katana y Mari.
Será compatible con la última versión de Blender, a pesar de la redacción en la imagen de arriba, Pixar dice que será compatible con Blender 2.90 y otros lanzamientos de la serie 2.9.
A diferencia del complemento anterior, el RenderMan oficial para Blender será compatible con la arquitectura RIS actual de RenderMan, así como RenderMan XPU, su próximo sistema híbrido de renderizado de CPU/GPU.
Los artistas de Blender también podrán utilizar todas las otras características nuevas de la versión 24, incluyendo Stylized Looks, el sistema de materiales en capas desarrollado por ILM y nuevos nodos de patrones OSL.
El plugin admitirá tanto la representación de la ventana gráfica como la salida de calidad final.
La disponibilidad y los requisitos del sistema RenderMan 24 se debe ver en "Q1 2021" para Windows 10, CentOS/RHEL 7.x Linux y MacOS 10.14 y versiones superiores.
La versión actual, RenderMan 23.4, está disponible para Windows 8.1 y versiones superiores, CentOS/RHEL 7.2 Linux y MacOS 10.13 y versiones superiores, con integraciones para Maya 2018.3 y versiones superiores, Houdini 17.0 y versiones superiores, Katana 3.0 y versiones superiores y Mari 4.5 y versiones superiores.
También hay una edición gratuita no comercial de RenderMan, que se puede utilizar para el desarrollo de herramientas. Las nuevas licencias comerciales con bloqueo de nodos o flotantes cuestan casi 600 dólares.
Visite el sitio web del producto RenderMan, todavía no hay más información que la que explico, pero sí puedes descargar la versión gratuita no comercial de
RenderMan.
Algunos de estos datos ya se comentaban en la
conferencia online de Dylan Sisson sobre RenderMan, hace pocos días.
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