¿Por qué no se ve el cielo al usar una esfera de V-Ray Light para

edamian - 09/07/2015 20:26
Necesito un tutorial que explique cómo hacer una iluminación exterior con una esfera y el modelo dentro, sé que se le aplica un material Vraylight y se le coloca un mapa de bit con el cielo, pero no veo el cielo cuando pongo la cámara en la escena, se ve oscuro.
Nugu - 09/07/2015 22:58
Tienes que invertir las normales con el modificador Normal, por ejemplo, o si está en Edit poly o mesh, tiene una opción igual.

La cámara y la luz tienen que estar dentro de la esfera también.

Y si quieres ver desde fuera el interior puedes usar Backface cull en Object properties si tiene textura aplicada.