Importar fbx a Blender

Furan - 08/07/2015 23:25
He probado a importar unos modelos con esqueleto y animación a Blender y me sale el siguiente aviso:


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Adjunto #208754


¿Hay forma de arreglar esto? ¿O no tengo más remedio que usar una versión anterior de Blender? En 3DS Max puedo importar los modelos perfectamente.

He visto comentar por ahí que se puede arreglar actualizando el modelo a FBX 7.3-Binary. Si no hay mejor solución, ¿Cómo puedo hacer esto último?
Saludos.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

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Adjunto #208754

Soliman - 09/07/2015 10:34
[URL]http://usa.Autodesk.com/adsk/servlet/pc/itemásiteID=123112&id=22694909[/URL].

Se tiene que convertir la versión antigua a la moderna con el Converte gratuito de Autodesk.

Creo que lo utilice una vez, y se trata de bajarte el conversor, y pasar de una versión a otra o a otro formato.
Furan - 09/07/2015 18:58
[QUOTE=Soliman;931532][URL]http://usa.Autodesk.com/adsk/servlet/pc/itemásiteID=123112&id=22694909[/URL].

Se tiene que convertir la versión antigua a la moderna con el Converte gratuito de Autodesk.

Creo que lo utilice una vez, y se trata de bajarte el conversor, y pasar de una versión a otra o a otro formato.[/QUOTE]Ok, gracias.
Soliman - 09/07/2015 20:11
De todas formas, a ver si alguien en el foro sabe de otra forma.

O tal vez, que a la hora de exportar, en vez de utilizar FBX, se pueda utilizar otra opción como DAE, etc.