Tienes una selección en el PIVOT POINT que es la qué sirve para escalar con referencia a la posición del CURSOR
Si la cambias a BOUNDING BOX CENTER, podrás escalar sobre las coordenadas del mismo objeto.
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #208752
De todas formas, ese modelo, tal como lo tienes (parece que tienes dos curvas Bézier) habría primero que convertirlo a malla (se selecciona la curva Bézier y se presiona Alt+C)
Luego unir todas la piezas. Ctrl+J
Y ponerle un centro (Origin) de todo el conjunto, (aun así, a la hora de escalar en coordenadas no sé si te iba a funcionar bien).
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #208752