Bones biped 3ds Max Maya

dyonyzyoz - 26/06/2015 23:01
Hola, buenas tardes, primero que todo felicitaciones por esta gran comunidad, actualmente estudio animación y modelado 3D, (3d max), se me ha despertado un gran interés por la animación de personajes, pero hay mucha información y acá la duda, algunos utilizan 3d MAX y dentro de este bones o Biped, o en su defecto Maya, Lo que en realidad quiero saber es: que método, que sistema y que software se utiliza más, pensando en la industria de los vídeo juegos y películas. Gracias.
Nugu - 27/06/2015 00:08
Por lo que yo sé, 3DS para vídeo juegos y Maya para animación.
dyonyzyoz - 27/06/2015 03:58
[QUOTE=Nugu;930804]Por lo que yo sé, 3DS para vídeo juegos y Maya para animación.[/QUOTE]Muchas gracias, me interesan ambos, pero en este foro he resuelto más dudas.
[URL]http://www.foro3d.com/f23/biped-skin-o-physique-2759.html[/URL].