- 09/06/2015 10:14
Hola de nuevo:
Alguien me sabría decir qué resulta más económico en cuanto a tiempo de render? Me explico. En la esquina de la derecha (valga un símil boxeístico), un césped a base de una textura y un displace. Y en la esquina de la izquierda, un césped creado con briznas de césped y aplicándole un multiscatter. Según vuestra experiencia cual renderizaría más rápido? El resultado obviamente es más realista el del multiscatter. Un saludo.
Alguien me sabría decir qué resulta más económico en cuanto a tiempo de render? Me explico. En la esquina de la derecha (valga un símil boxeístico), un césped a base de una textura y un displace. Y en la esquina de la izquierda, un césped creado con briznas de césped y aplicándole un multiscatter. Según vuestra experiencia cual renderizaría más rápido? El resultado obviamente es más realista el del multiscatter. Un saludo.