Proceso de modelado 3D y render final: Casa de verano para portfolio

Zalgo - 01/06/2015 12:27
Os voy a mostrar mi siguiente proyecto de 3D Max, que también añadiré a mi portfolio, como debe ser.

Como en mí anterior trabajo, os dejo la base del proyecto. Para las próximas actualizaciones traeré la prueba de iluminación y el render final con la postproducción de rigor.


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Adjunto #206838



De momento el modelado es esquemático, pero ya veréis cómo va ganando forma.

Editado: los renders finales: uno de estética de maqueta (usé un VRay Dirt como Render Element. Podría haber renderizado todo usando un mapa VRayDirt como material y aplicarlo en toda la escena, pero me gustó como quedó el ExtraTex. El segundo es el render definitivo.


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Adjunto #208166



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Adjunto #208167



El proyecto está finiquitado. Otra cosa más al portfolio. Como de costumbre, criticadlo y sacadle fallos para seguir mejorando.

Y ya estoy pensando en el siguiente proyecto.

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3dpoder - 02/06/2015 15:39
Pinta bien, no esperes a tenerlo tan acabado para mostrar más avances, así es más bonito seguir el modelo, aunque he visto en otros mensaje que luego haces un buen reportaje, un saludo.
Zalgo - 03/06/2015 16:34
Ok, gracias, tendré ese consejo en cuenta.

Os dejo una prueba de iluminación con todos los elementos modelados. Para los curiosos, he usado VRayDirt y he activado el GI (Brute Force + Light Caché).


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Adjunto #207025



Espero que os guste.

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3dpoder - 04/06/2015 12:55
Si antes pintaba bien ahora mejor, es un gusto ver los avances, es como mejor se aprende.
Erick G - 04/06/2015 21:11
Apuntado para seguir el avance Zalgo, siempre es muy interesante seguir el paso a paso de un trabajo, como un making-of didáctico. Saludos.
Zalgo - 16/06/2015 11:22
Gracias por los comentarios.

Os dejo esta nueva captura. Me hubiera gustado tenerla acabada la semana pasada, pero no ha podido ser. En esta probablemente ya la tenga hecha.


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Adjunto #207623



He pensado que algunos objetos de la escena se vean reflejados en los cristales. Tengo que añadir alguna cosa más, pero esta toma creo que será la vista definitiva.

Estuve haciendo pruebas con Vray Sun y con Irradiance Map+Light Cache. Usé la cámara física de Vray también (los videotutoriales de Octane me han ayudado bastante), y un mapa HDRI.

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Adjunto #207623

Zalgo - 26/06/2015 12:19
Proyecto finalizado. Id al mensaje principal para ver los dos renders.