Prueba de animación en Blender

limitee - 27/05/2015 16:37
Haciendo unas pruebas de animación con Blender. He usado el motor de render interno, que el Cycles pide bastante. Use un objeto extra (un torus no se que) para sacar la malla del circuito, uno de los loops lo pase a Bézier y emparente un cubo con partículas a esa curva con follow path. Parece un logotipo de empresa, pero muy sencillito. Las cosas que se pueden hacer con Blender.

[video=youtube;AeRJv_k0zvA]https://www.youtube.com/watch?v=AeRJv_k0zvA&feature=youtu, be[/video]
Soliman - 27/05/2015 17:55
[QUOTE=Limite;928778]Haciendo unas pruebas de animación con Blender. He usado el motor de render interno, que el Cycles pide bastante. Use un objeto extra (un torus no se que) para sacar la malla del circuito, uno de los loops lo pase a Bézier y emparente un cubo con partículas a esa curva con follow path. Parece un logotipo de empresa, pero muy sencillito. Las cosas que se pueden hacer con Blender.[/QUOTE]Es bastante sencillito, pero si es el primero.

Es un Torus Knot (nudo).

Podías haber animado la cámara un poco también, o mucho mejor, el emparentar la cámara al cubo y así lo seguiría por el recorrido. Saludos.
neo - 27/05/2015 22:41
Buen experimento Limite.