Modelado en Blender: Recreando el atractivo diseño de la olvidada consola

Neo_one - 24/05/2015 23:02
Pongo el render final de una consola sacada a mediados de los 90 y que no fue demasiado popular, pero que tiene un diseño bastante atrayente.

El modelado y texturizado lo he realizado con Blender 2.74 y mezclando texturas procedurales con UV.


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Andrés57sc - 25/05/2015 16:12
No la había visto nunca, se ve bien el modelado, aunque aprecio algo raro en las letras de los botones verdosos, el panasonic grande y controller, tienen como aliasing. Saludos.
3dpoder - 25/05/2015 19:11
Había oído hablar de ella, pero nunca había visto esa consola, en cuanto al trabajo está muy bien, tan sólo sumarme a lo que te comenta Andrés, un saludo amigo.
Neo_one - 25/05/2015 20:15
Lo del alaising es por el efecto de las normales en Geometry. Le he dado la mejor calidad que me ha permitido Blender. Lo suyo hubiese sido modelar las letras y extruirlas, pero no había manera, así que, he tenido que hacer el efecto de letras hundidas con texturas.