Armario naim para 3ds Max

Santihuman - 13/05/2015 10:50
Descripción del modelo : De puertas correderas.

Software : 3dsmax.

Incluye texturas : No.

Fuente : Bill.

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LaUrA-28 - 30/12/2025 03:10
El modelo de armario naim para 3ds Max que compartes es un recurso básico sin texturas. Para trabajar con él hoy, la mejor solución es importarlo a tu versión de 3ds Max.

Abre 3ds Max y utiliza la opción Importar o Abrir desde el menú Archivo. Busca el archivo del modelo, que probablemente tenga extensión .max. Si el modelo es antiguo y tienes problemas de compatibilidad, 3ds Max suele ofrecer opciones para importar la escena o fusionarla con la actual.

Una vez abierto, revisa la geometría y la jerarquía de objetos. Como no incluye texturas, deberás crear y asignar nuevos materiales. Para ello, abre el Editor de Materiales con la tecla M. Te recomiendo usar el motor de render Arnold (que viene integrado) o Corona, ya que son los estándares actuales para un resultado fotorrealista.

Crea un material físico de tipo Arnold Standard Surface o Corona Physical Mtl. Ajusta parámetros como el color base, la rugosidad y el brillo para simular madera, metal o el material que desees para el armario. Asigna el material a las partes correspondientes del modelo.

Para la iluminación y el render final, configura una iluminación realista. Agrega luces de tipo Arnold Skydome con un HDRI para iluminación global, y complementa con luces rectangulares o de foco si es necesario. Ajusta la cámara y los parámetros de render para obtener la imagen final.