Pegaso rabassada diseño Diego serrano

a caramecha - 10/05/2015 18:30
Hola Amigos, os dejo un avance de un trabajo en el que estoy currando, en este caso es el propio diseñador va tutelando el proceso Diego Serrano [LINK][URL]http://diegoserrano.net/[/URL][/LINK] el tema es que se ha colado ya en la revista Car de este mes. Quick out of the box rápido desde la cuna. Un saludo espero os guste.

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3dpoder - 10/05/2015 22:13
Pues que decirte, que te está quedando genial, esas ruedas deben quedar fuera del chasis ¿en un render de frente no?
a caramecha - 10/05/2015 23:47
Gracias, si es una vista de la parte frontal, lo de las ruedas no te pillo a qué te refieres, no sé si es a qué sobresalgan más?
3dpoder - 11/05/2015 14:37
Hola, me refiero a qué si haces un render frontal, supongo que, las ruedas sobresalen de la carrocería ¿no? Pero he visto fotografías del coche real y es así, tal cual lo tienes, enhorabuena de nuevo por el trabajo.
karras - 11/05/2015 19:22
Mola, te van esta clase de autos ¿eh? Los dejas niquelaos. Hazte una buena colección.
karras - 11/05/2015 19:24
Se me olvidó ponerte las medallas, Sorry.
Vic3D - 12/05/2015 17:49
Está muy guapo, me encanta cómo te han quedado las ruedas. Enhorabuena, aunque aún esté en proceso parece casi acabado.

Saludos.
a caramecha - 29/09/2015 23:18
Hola compadres, gracias por los comentarios.

Bueno aún que el modelo tengo casi acabado aún queda algo, esta vista la han sacado en la revista Autódromo en un reportaje de Diego Serrano, espero que os guste. Un saludo.

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3dpoder - 30/09/2015 11:42
Pues a falta de lo que tengas que acabar, ya se ve genial, enhorabuena por esa portada, un saludo.
karras - 30/09/2015 20:00
Veo que estas vivo todavía.

Enhorabuena, esta fenomenal, como es habitual en tí.
a caramecha - 01/10/2015 21:47
Hola, gracias por los comentarios, primero no es portada sólo una mención en un artículo ya me gustaría.

Y bueno Kas, si aún estoy vivo, un poco magullado, pero estamos vivos, lo que me recuerda qué hace un año casi hablamos de un modelo para un concurso en Turquía, no sé si te acuerdas, te tengo que contar que da para una novela, una cosa muy surrealista. Un saludo.
a caramecha - 06/10/2016 16:00
Hola os muestro los últimos avances de este proyecto, aún que me falta el cockpit, el exterior está acabado.

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Vicent - 07/10/2016 13:36
Hola me parece un trabajo excelente.

He estado mirando tus otros modelos y no tengo claro si modelas en SolidWorks e importas o si modelas en max?
Podrías comentar algo, podríamos ver la malla sin suavizado o acaso viene tal cual importada y con la malla tan limpia?
Muchas gracias.
a caramecha - 08/10/2016 13:40
Hola Vicent.

Este trabajo esta íntegramente hecho en 3dsmax, con el Solid sacas unos modelos muy buenos para imprimir o mecanizar en 3D, pero este en concreto aún no está en el punto. Igual no tarda mucho pero de momento es max.

Lo de las mallas es vicio cuando puedo voy retomando trabajos y me pongo a darle vueltas a mover y a tocar nunca se acaba.

Subo unas mallas más la carrocería sin suavizar. Un saludo.

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Vicent - 08/10/2016 18:23
Muchas gracias.

Tenía curiosidad porque consigues unas curvas muy limpias.

Yo estoy modelando un coche retro, sin ningún blueprint, empecé con el método poly to poly y no conseguía curvas continuas sin abolladuras. Ahora lo estoy haciendo modelando por splines y queda correcto, el problema es que no se consigue una malla tan limpia, quizás lo use como base para modelar encima con una malla con loops más ortodoxos.

Disculpa no pretendía desviar el tema, como dije un gran trabajo.