Hola Aquí dejamos una entrevista qué le hicieron a nuestro coordinador de Animación de Seeway en la web de noticias.
Uno de los grandes problemas que tenemos en España es la escasa oferta qué tenemos en escuelas de animación que ofrezcan enseñarte no sólo en 3D, sino también en 2D y Stop Motion. Si ya hablamos de escuelas que ofrezcan 2D se hace casi imposible. Hoy estamos de enhorabuena: La escuela de diseño gráfico barcelonesa Seeway explora este terreno y nos ofrece una oferta más que interesante. ¿Os interesaría estudiar un Diploma o Master en animación 2D/3D o de videojuegos? Seeway es una buena opción. Hoy entrevistamos a su coordinador David Carretero.
Hola David, cuéntanos un poco sobre ti y sobre la escuela Seeway.
Hola señores, primero gracias por la entrevista y la oportunidad.
Me llamo David o más bien Mr Carretero como me conocen muchos, soy un apasionado del medio, que lleva ya unos 15 años trabajando como profesional en el mundo de la animación, más concretamente como animador 2D, aunque desde hace unos años me he especializado haciendo Storyboards.
Como profesional, he estado por todas partes, y he tocado todo tipo de productos, he estado animando y realizando, series y películas como: Las tres Mellizas, the Gaudins, el Cid, Chico y Rita, Horaci lInuit, Little Big Panda. Entre otras.
Como docente, llevo 8 años y he trabajado en la mayoría de las escuelas de Barcelona, desde el Ídem a donde ejercí de jefe de estudios. Actualmente tengo la oportunidad de coordinar y crear un proyecto de diploma universitario en animación y varios masters en Seeway, una magnífica escuela, que me ha demostrado profesionalidad y respeto. Una de las cualidades de Seeway reside en que sabe muy bien lo que hace, lleva tiempo en el sector y en 2014 fue galardonada con un Laus de oro y otro de Bronce. Parte de eso es causa de su confianza en un profesorado de alto nivel internacional.
¿Qué ofrece Seeway que no ofrezcan las demás escuelas?
Básicamente es el enfoque práctico que les damos a las clases, la idea general es la salida profesional, hay mucha enseñanza, pero después cuando salen al mercado la realidad es otra, así que, después de recorrer muchas escuelas y escuchar muchas demandas de trabajo que hacían estudios, hablé con Dibos, Hampa, tomavistas, BRB, etc.
Y se decidió dar un enfoque práctico y real, parte de eso es la idea de trabajar en todo momento en un entorno digital, ordenadores y tabletas. La otra fue separar asignaturas como 3D y generalista 3D, para focalizar los esfuerzos del alumno, por materias, (algo que ya probé en otras escuelas con buen resultado) y como no la parte fina.
Vaya se me olvidaba. Los alumnos harán 2 años de inglés como asignatura obligatoria.
¿Es verdad que contáis con un profesorado altamente cualificado?
Rotundamente si. Lo primero que se hizo fue contactar con los profesores, entregarles el proyecto y escucharlos, y he de decir que ha sido una experiencia magnífica. Lo bueno es que no solo contamos con profesionales del mejor nivel internacional, sino que además tenemos la suerte de tener directamente, estudios y empresas con nosotros, eso es un punto diferencial que nos da una vez más una visión muy dinámica del mercado laboral.
Es una pasada poder hablar con Mercedes y Pierre de Tomavistas, José Luis de BRB, Xavi y Marc deAlike, David & David de juggernaut studio, o profesionales del Calibre de Enrique Fernández, Eduardo Lasierra, Daniel Alcaraz, Pablo Navarro o Txesco Montalt, entre otros. No está mal ¿No?
¿Cómo pensáis desarrollar las clases? ¿Habrá proyecto final en el que mostrar el potencial adquirido por los alumnos?
En el diploma qué consta de dos años lectivos, básicamente, las clases son de 9:30 a 14h de Lunes a viernes y totalmente a full (es decir que se trabaja mucho, no apto para cardiacos) recreando una estructura piramidal docente, en la qué vas avanzando y sumando conceptos, hasta llegar al segundo año, donde las asignaturas son más especializadas y complejas, parte de ello es poder trabajar con SEMAN, nuestra mascota en 3D (made in David Vercher) con la qué los alumnos trabajarán acting.
En el último trimestre, efectivamente elaboramos el proyecto final de carrera qué dura 140h tutorizadas "tête á tête" con el profesor y tutor. Este proyecto, debe tener técnicas mixtas de 2D y 3D.

¿Sobre qué precios estamos hablando de estar interesados en hacer estos cursos?
Seway miró el mercado y la realidad social actual, y cuadró los precios para poder tener un producto competitivo:
Diploma.5440EUR.
Master.4740EUR.
¿Cuándo empezareis el curso?
El curso oficial, tanto del diploma como de los Másters tendrán su inicio el 19 de Octubre. Pero este mismo verano, en Julio concretamente, disponemos de un amplia gama de cursos intensivos: Matte Painting, ZBrush, creación y modelado de Personajes, Animación 2D con TVPaint, Animation 3D. Todos ellos con nuestros profesionales de siempre.
¿Cómo ves el panorama de la animación y los videojuegos actualmente en España? ¿Hay potencial?
Realmente hacía un tiempo que esto estaba parado, pero de repente ha vuelto a resurgir, en parte gracias a los videojuegos, un mercado en auge y cercano al consumidor, algo que muchas veces nos olvidamos en este mundo, que el cliente es el que paga. Pero sí, este año ha empezado con fuerza, en Junio tenemos Annecy, y España es la atracción principal. También decir que tendremos el Cartoon 360 en Barcelona, se están rodando 3 películas de animación en España y co-produciendo otro montón, y como no, nuestros artistas están llenando los estudios internacional, véase Cartoon Network, Pixar, Rovio.
Sobre si hay potencial. No hay duda de que lo hay, creo que el mejor don que nos define es que somos unos trabajadores natos y espero que con Seeway podamos aumentar este nivel de cracks.