Hola He importado en 3DS Max un dibujo hecho con AutoCAD. A la hora de mover bloques en una misma capa, me mueve todos los bloques de la capa (son contras para ventanas). Alguien sabe cómo puedo descomponer los objetos en una capa para editar uno a uno en 3DS Max. He probado con edit mesh detach y no me funciona. Gracias.
Conviértelo en editable poly, y usa el detach, (Una vez desatachado, asegúrate de no dejar pulsado el botón de detach) pasara a ser otro elemento que podrás editar o mover a otra capa, independientemente de los demás elementos.
Posdata: Me llegan a decir hace 20 años, que estaría escribiendo desatachado en castellano, y hubiera dicho, anda ya, estas flipado.
Si lo intento convertir en poly, me peta el ordenador. Hay alguna otra manera? Por que no me va el detach en edit mesh¿Cuál es la diferencia entre mesh y poly? Gracias.
Bueno, probando he conseguido moverlo sin que se me mueva el resto de objetos, eliminando hierarchy.