Station 33 cortometraje

Basajaun - 03/05/2015 16:18
Buenas. Os presento un proyecto que terminé el año pasado, un corto de animación 3D de 5 minutos titulado Station 33. Hice prácticamente todo excepto la música y los efectos de sonido. Espero que os guste.

[video=youtube;IVxj_GqTXXo]https://www.youtube.com/watch?v=IVxj_GqTXXo[/video]

Aquí os dejo algunos screenshots del corto.

Se aceptan todo tipo de comentarios y críticas constructivas.

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Soliman - 03/05/2015 17:37
Los renders se ven muy trabajados.

Me gustaría preguntarte sobre los tiempos de render y si podrías explicar algo sobre la composición, Si lo has realizado en una sola máquina o has tenido que utilizar alguna RenderFarm, pues con esa calidad, los tiempos han tenido que ser bestiales. Saludos y muy buen trabajo, se agradece información.

Soliman.
Basajaun - 03/05/2015 18:00
Buenas Solimán.

Cada elemento del plano (fondo, personaje, elementos en primer término, etc.) los rendericé por separado y cada uno de esos elementos, a su vez, iba subdividido en 3 o cuatro pases de iluminación (key-light, fill-light, etc.) por separado. Los tiempos de render para él personaje no fueron demasiado altos, yo diría que como mucho 15-20 minutos por frame en los primeros planos y aproximadamente la mitad en el resto de planos. Lo que más tiempo de render necesitaron fueron los fondos con diferencia, algunos me tardaban más de 4 horas por frame en algunos pases. Afortunadamente tenemos una granja de render en la universidad, no es ninguna maravilla y a veces da más problemas de los que resuelve, pero de no ser por eso hubiera sido imposible renderizarlo. Los diferentes pases de iluminación los saqué en EXR 32-bit float y los compuse en After Effects junto con los pases de z-depth, máscaras, mattes, etc.
Soliman - 03/05/2015 18:17
[QUOTE=Basajaun;927003]Buenas Solimán.

Cada elemento del plano (fondo, personaje, elementos en primer término, etc.) los rendericé por separado y cada uno de esos elementos, a su vez, iba subdividido en 3 o cuatro pases de iluminación (key-light, fill-light, etc.) por separado. Los tiempos de render para él personaje no fueron demasiado altos, yo diría que como mucho 15-20 minutos por frame en los primeros planos y aproximadamente la mitad en el resto de planos. Lo que más tiempo de render necesitaron fueron los fondos con diferencia, algunos me tardaban más de 4 horas por frame en algunos pases. Afortunadamente tenemos una granja de render en la universidad, no es ninguna maravilla y a veces da más problemas de los que resuelve, pero de no ser por eso hubiera sido imposible renderizarlo. Los diferentes pases de iluminación los saqué en EXR 32-bit float y los compuse en After Effects junto con los pases de z-depth, máscaras, mattes, etc.[/QUOTE]Gracias por la información. Saludos.
petertos - 04/05/2015 09:17
A juzgar por las imágenes tiene buenísima pinta.

He puesto en la cola de visionado el corto, lo haré luego cuando termine de hacer unas cosas.

Felicidades.
Basajaun - 04/05/2015 18:19
Gracias, espero que te guste.
3dpoder - 06/05/2015 09:24
Enhorabuena, muy buen trabajo, me gusta el ambiente que le habéis sabido dar, mis estrellas para él trabajo, un saludo.
Victorjlr - 08/05/2015 14:21
Excepcional, gran trabajo, enhorabuena. Saludos.
Andrés57sc - 08/05/2015 21:07
Muy buen resultado. ¿Cuánto os ha llevado crearlo?
Posdata: Se nota qué a alguno os gustó fallout.
Basajaun - 08/05/2015 22:55
Gracias a todos por vuestros comentarios.
@Andrés57sc:
Empecé a trabajar en este proyecto en junio de 2013 y debía terminarlo en mayo de 2014. Como al mismo tiempo tenía otras asignaturas y otro par de proyectos, no pude acabarlo hasta octubre/noviembre. Los primeros bocetos y concepts los hice en verano de 2013. También modelé parte del escenario. Después, entre septiembre y diciembre, escribí el guión, hice el storyboard y diseñe, modelé, texturicé e hice el rigging del personaje protagonista. A comienzos de 2014 tenía toda la pre-producción echa y me puse a animar. Estuve animando y renderizando hasta julio, creo recordar, y ya por último hice la postproducción y mientras Jorge componía la música y metía los efectos de sonido.

Por cierto, me encanta la saga Fallout y por supuesto fue mi principal inspiración, aunque eres el primero que se ha dado cuenta hasta ahora.