Un poco de hard surface

Will Morillas - 16/04/2015 21:21
Buenas. Subo un robot en el que estoy trabajando, lo empecé siguiendo los videos de Michael Pavlovich que tiene en YouTube, para practicar las herramientas de hard surface de ZBrush, y siguiendo su sistema de trabajo he llegado a esto.

Aún estoy limpiando partes de arriba abajo cómo se puede ver en el casco, el principal problema qué me estoy encontrando es que me di mucha prisa en crear el diseño del personaje y no es muy ergonómico que digamos, puede que tenga qué meter unos renders en Adobe Photoshop para buscarle salida.


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Las críticas son bienvenidas.

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Ckuervo - 16/04/2015 23:30
Pues está muy bien para ser un primer intento yo creo que con algunos retoques te quedará genial, ánimo.
nho03 - 30/05/2017 21:07
Muy chulo.

Ahora un poco de refinar cada pieza y evitar esos bumps en el modelo. Ánimo.