Eliminar culling de Freestyle en el render

Furan - 13/04/2015 20:23

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Estoy renderizando una escena con frestyle y me pasa eso. Lo he probado en un proyecto nuevo con un cubo y también ocurre. Para entra en detalles, el objeto de la imagen atraviesa el suelo, pero al renderizar, frestyle coge las aristas del objeto por debajo del suelo. ¿Cómo se soluciona? Saludos y gracias por adelantado.

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Soliman - 13/04/2015 21:51
Si, el frestyle hace cosas de esas.

Por que no pruebas en lugar del Freestyle el EDGE.

Borra frestyle y te vas a Render > Post Processing y acvivas EDGE.


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Soliman - 13/04/2015 21:52
Si estas en Blender Render, claro.

En Cycles no está esa opción.
Furan - 13/04/2015 22:29
[QUOTE=Soliman;925619]Si estas en Blender Render, claro.

En Cycles no está esa opción.[/QUOTE]Si, estoy en Blender Render, pero el problema de la opción Edge es que resalta todas las aristas de los objetos:.


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Esto es un problema, porque me interesa solo el contorno del objeto. Mi objetivo es dar una apariencia de dibujo animado.

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Soliman - 13/04/2015 23:08
Pues no sé, en último caso, te tocaría retocar esos trocitos con Gimp o Adobe Photoshop; tampoco son muy exagerados los detalles.

O probar a cambiar la geometría de Sampling por un Tip Remover que deja menos detalles y un poco más separados.