Escultura digital y física: proceso de creación de una criatura CR10 para

JuanjoZB - 12/04/2015 20:22
Esta criatura esta modelada en ZBrush y renderizada en C4D físico. Espero que os guste.

Esta ya la he esculpido en arcilla a tamaño real para sacar la prótesis facial.


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3dpoder - 17/04/2015 13:47
Juanjo, lo veo bien, lo único por poner una pega son los dientes superiores, parecen pegados y no suyos, buen trabajo amigo.