Retomando castillo medieval

x3_David - 25/03/2015 10:06
Hola a todos. El otro día hice un mensaje donde decía qué después de muchos años estoy volviendo a modelar, mi nivel no es de experto, pero la verdad que lo tenía muy oxidado, encontré una imagen por Internet de un castillo en 3ds y empecé a modelar, de momento tengo esto, pero me he quedado estancado, me gusta mucho, pero, creo que le faltan detalles, estoy bloqueado, alguna idea?
También pongo unos render de iluminación.

Modelado: 3DStudio Max 2012 + V-ray.


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Dellamorte - 25/03/2015 12:54
Le faltan los detalles a mi modo de ver. El modelado en general es bastante bueno. Ahora te toca lo más laborioso: los detalles. Parece un castillo medieval, pero puedes hacerlo como los de los videojuegos Castlevania con miles de ornamentos, esculturas, etc adornando la arquitectura.

No sé. Es una humilde opinión.
Valkyria75 - 02/04/2015 14:24
- banderas (sobre los tejados con forma de cono).
- unas gárgolas a ambos lados de la entrada principal.
- alguna estatua de guerrero o alguna gárgola a ambos lados de las 4 partes como estas, algo así:


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