Volume scattering en Blender render

Furan - 18/03/2015 12:30
Hola quería saber si es posible hacer algo parecido en el motor de render por defecto de Blender. En Cycles se puede usar para hacer visibles los rayos de luz (por ejemplo, a través de una ventana), pero en Blender render no he visto nada. ¿Se puede hacer?
Soliman - 18/03/2015 13:11
Un luz Spot en Buffer Shadow con el HALO activado.

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Adjunto #203278

Andrés57sc - 18/03/2015 22:41
Borro mensaje (había pensado que preguntabas por Cycles).
Furan - 19/03/2015 08:15
[QUOTE=Soliman;924341]Un luz Spot en Buffer Shadow con el HALO activado.[/QUOTE]Gracias eso era lo que buscaba.