Cómo crearías este modelo lo más limpio posible

Davescambra - 06/03/2015 13:08
Hola a todos, a ver si me podéis echar una mano.

Tengo una duda qué no consigo verla
Quiero crear en un box, unas letras extruidas con un visel en el saliente. (como se ve en la imagen) pero quiero que esté lo más limpio posible la construcción de los polígonos. Con sus loops, polígonos cuadrados.

También me serviría en ZBrush, pero cómo se muy poco.
Alguna idea? Cómo lo haríais vosotros?

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #203024



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #203024

SHAZAM - 06/03/2015 14:17
Yo lo haría a pelo, generando el texto en Adobe Photoshop o Illustrator o similar (Gimp, Inkscape, etc) creando un mapa, sea jpg, (*.png) o (*.tga) como blueprints y modelar las letras en plan poly2poly para luego no pasarme horas haciendo retopología. Como si modelase un logotipo, vamos.

Eso porque no me has dicho que lo necesitas en media hora (y asumo que me puedo tomar el tiempo que quiera o necesite sin más).
3djdavid - 06/03/2015 17:02
Esto puede servirte para modelar bien las letras, ya luego podrás hacer el bisel más fácilmente.
[URL]http://www.etereaestudios.com/training_img/subd_tips/subd_text.htm [/URL] Saludos.
Davescambra - 06/03/2015 18:11
Gracias.

La verdad que es algo que me puede servir, pero mi complicación es unirla a el box y tenga el visel en la unión.

Eso sí, la malla lo más limpia posible.

Voy a leerme el artículo que me has dado.

Gracias.
Davescambra - 06/03/2015 18:22
Gracias.

La verdad que es algo que me puede servir, pero mi complicación es unirla a el box y tenga el visel en la unión.

Eso sí, la malla lo más limpia posible.

Voy a leerme el artículo que me has dado.

Gracias.