Editar externamente una textura UV otro programa

Furan - 18/02/2015 14:30
Se supone que en user preferencias puedes añadir el path del programa para qué al activar esta opción, y que así, el programa en cuestión (uso Krita) abra directamente la imagen con la qué estás trabajando. No consigo hacerlo. Me voy a archivos de programa y pego la dirección de la carpeta en la que se encuentra el programa. ¿Cómo se supone que se hace para que funcione? Vi un tutorial en el que bastaba con poner el nombre del programa, cosa qué aún me cuadra menos (también lo he intentado de esa forma).
Soliman - 18/02/2015 14:47
Lo primero, es que la imagen debe de estar guardada (en cualquier carpeta y con cualquier nombre).

Luego desde el mismo UV/Image Editor en la misma IMAGE > EDIT EXTERNALLY.


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Furan - 18/02/2015 15:11
Ok, no había caído en eso. Gracias de nuevo Solimán.
Soliman - 18/02/2015 15:14
Un video por si las moscas.

[video=youtube;iyIg-OkXyoA]https://www.youtube.com/watch?v=iyIg-OkXyoA[/video]
Furan - 19/02/2015 08:54
No hacía falta qué te molestarás en hacer el video Pero gracias por el empeño.
Soliman - 19/02/2015 09:04
Siempre queda, por si alguna otra persona tiene la misma pregunta, encuentra la respuesta. Saludos.