Cloth de 3ds Max dando problemas

Zalgo - 18/02/2015 12:00
Buenas. Estoy tratando de hacer un cobertor simple para cubrir una cama. Cuando empleo el modificador cloth , pongo todos los parámetros y pulso en simulate ocurre lo siguiente:


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Adjunto #202617



Se supone que la tela debe caer y formar las arrugas de forma natural, pero por algún motivo el cobertor no baja, además de que se hincha.

Los parámetros que he usado son estos:
-Gravity: -980.
-
Self collision activado y con valor 1.

He usado los valores de cotton en el cobertor.

El resto de objetos están con
collision object.
¿Alguna idea?

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Adjunto #202617

SHAZAM - 18/02/2015 13:13
Yo comenzaría de cero y crearía un Rectangle (en la pestaña Shapes) al cual le pondría un modificador Gargment Maker.
Entonces le aplicaría el Cloth y en Object Properties configuraría el Rectangle como Cloth>Cotton y el colchón y su soporte como Inactive>Collision Object

Prueba con los valores por defecto para comenzar y luego vas retocando, seguramente habrá que meter más densidad en la malla qué genera el Garment Maker y la distancia de colisión en los objetos. Suerte, ya nos vas contando si te sirve el método.
Zalgo - 18/02/2015 18:10
Gracias Shazam por ayudarme.

Lo he hecho como me has recomendado. Aunque el efecto ha mejorado un poco respecto al anterior resultado, la tela no se posa en las superficies de colisión.


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Adjunto #202621



He probado tanto con el rectángulo como con el plano. El resultado es el mismo (en la imagen que pongo es un plano a 50x50 subdivisiones).

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Adjunto #202621

marc31 - 18/02/2015 18:42
No, no lo has hecho como te ha dicho.

Te ha dicho, crea un rectángulo, ponle el modificador Garment Maker, y sobre el Garment Maker, el Cloth.

Las divisiones las pones en el density del garment maker (los triangulitos), en el plano no pones ninguna división. Del plano olvídate, usa un rectángulo.
(En tu imagen has puesto el Cloth encima del plane. ¿Y el Garment Maker, te lo has comido con patatas fritas?
(Y ponle gravedad, seguramente estará puesta por defecto).

Mira, por ejemplo:
[URL]https://www.youtube.com/watch?v=7ccxNRmakY4[/URL].
3djdavid - 18/02/2015 19:43
El unit setup esta correcto? Puede usar cm o pulgadas.
Zalgo - 18/02/2015 20:04
[QUOTE=marc31;923015]No, no lo has hecho como te ha dicho.[/QUOTE]A ver si leemos con más atenciónHe probado tanto con el rectángulo como con el plano. .

El unit setup esta correcto? Puede usar cm o pulgadas.

Uso metros. ¿Habría que usar centímetros? Tanto en
Customize Setup como en System Unit Setup están en metros.
3djdavid - 18/02/2015 20:49
Si mides tus objetos, entonces deberán tener más o menos: 1,6m X 1,9mt? Esta correcto eso?
Zalgo - 18/02/2015 21:46
1,80pregunta de largo y 1,18pregunta de ancho. Esas son las medidas de la cama. El cobertor es casi cuadrado, alrededor de los 1,54 metros.
3djdavid - 18/02/2015 22:56
Hice las pruebas con Unit setup en 1=1cm y display en centímetros también. Resultado OK.

Probando en metros, el plano se arruga, no importando las unidades del Cloth.
SHAZAM - 18/02/2015 23:05
Prueba bajando los valores de colisión, en lugar de 1 intenta con 0,01 y si atraviesa la malla ve subiendo, 0,05 - 0,1 - 0,15 - 0,2 y así sucesivemante.

No se rompe nada por probar.
marc31 - 18/02/2015 23:37
Medidas cama: 1,80preguntax 1,18m.

Sabana: 1,54m cuadrada.

Puedes usar centímetros o metros, da igual, siempre que tengas las mismas unidades tanto en Customize Setup como en System Unit Setup, y sean medidas coherentes, no hacer la cama de 3 kms.

He hecho un video, sin audio, si lo sigues paso a paso, tiene que salirte bien.
[url]http://youtu.be/6Dpio29fLz4[/url].

Me he liado con las medidas de la cama, la sabana es más pequeña, pero bueno, los pasos, lo que te dice Shazam, es lo mismo.
¿Te ha salido ya bien?
3djdavid - 19/02/2015 00:11
Hola Marc, hazlo conpreguntay verás que no resulta, te dará errores. En el video lo hiciste con cm al igual que yo. Saludos Master.
Zalgo - 19/02/2015 10:24
[QUOTE=3djdavid;923047]Hola Marc, hazlo conpreguntay verás que no resulta, te dará errores. En el video lo hiciste con cm al igual que yo. Saludos Master.[/QUOTE]Justo lo que iba a decir. He probado en centímetros y funciona.


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Adjunto #202653



Luego hice lo mismo, pero conpreguntay no funcionaba (en la última prueba, la tela ni siquiera bajó a donde estaba el objeto de colisión).

En la imagen que acabo de poner la tela sobrepasa un poco a los cubos. Hay que bajar los valores de colisión, ¿no? Gracias a todos por la ayuda. Ahora puedo seguir con mi escena.

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SHAZAM - 19/02/2015 15:14
[QUOTE=Zalgo;923062]En la imagen que acabo de poner la tela sobrepasa un poco a los cubos. Hay que bajar los valores de colisión, ¿no? Gracias a todos por la ayuda. Ahora puedo seguir con mi escena.[/QUOTE]Si la tela atraviesa (el término es interpenetra, palabrejos de la jerga) hay que subir los valores, se trata de incrementar la distancia entre tela y objeto rígido.
marc31 - 19/02/2015 16:23
Efectivamente, enpreguntano lo hace. En centímetros si.

Otra opción es seleccionar la tela y moverla un poco a mano, hacia arriba.
Zalgo - 23/02/2015 17:25
Muchas gracias de nuevo.