Cómo suavizar el modelo

gossher - 17/02/2015 12:28
No sé muy bien donde colocar esto, espero no fallar.

Hola a todos. Soy usuario de Maya 2013 pero no soy un experto. Lo uso para cosas muy concretas, pero esto que os voy a exponer es algo que me sucede siempre, pero no consigo solucionarlo:
Resulta qué hay modelos a los que, aunque les de un normals/soften Edge no consigo que se deje de ver el polígono, y no lo entiendo, qué hago mal?
Os cargo unas imágenes para qué veáis comparativamente, el cilindro tiene menos caras y se ve perfectamente suavizado mientras que, por ejemplo, al cuello de la botella se le notan todos los polígonos, el tratamiento de normales es el mismo.

Gracias por vuestro tiempo. Un saludo.

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gossher - 18/02/2015 09:49
Bueno, pues lo solucioné, por si a alguien le vale la respuesta, el problema era qué tenía toda la geometría duplicada. Un saludo.
3dpoder - 18/02/2015 10:34
Gracias por publicar la solución, un saludo.