Faces raras de 3ds Max a Marmoset toolbag

splitscreen - 13/02/2015 20:39
Buenas, hice un modelo en 3D max y lo exporte a Marmoset Toolbag, solo para ver qué tal estaba, y resulta que encontré esto:


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Esa parte fue creada a partir de splines en 3D max, que puede pasar?

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-YeraY- - 14/02/2015 14:18
Hola Splitscren, que es lo que pasa realmente? Si pudieras señalar la parte rara sería mejor, ya que no sé si es problema de mapeado lo que ocurre, o problema de polígonos, donde veo uno un tanto raro ^^
di que es exactamente para ver si te puedo ayudar.
splitscreen - 16/02/2015 14:09
Hola -YeraY- el problema es que se ven esas faces en otro color, tipo algún error de modelado, intente con los Smooth groups, pero no era el problema.


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Adjunto #202564



Dices que puede ser cuestión de mapeado UV? Sep, se pueden ver faces extrañas, el modela consta de letras, las hice a partir de splines, y de ahí use el surface, después las copie y les hice bridge a los bordes, y no me quedo muy bien de topología :/.

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