Mi modelo 3D de Wall-E: proceso de modelado, texturizado y renderizado

J3Design - 10/02/2015 14:48
Aquí os dejo mi modelo 3D de Wall-E con el que he estado liado últimamente.

Los programas que he usado han sido 3Ds Max para modelar, Adobe Photoshop para crear las texturas y Mental Ray para renderizar. Saludos. Espero que os guste.

[video=youtube;lpubYUeMLJQ]https://www.youtube.com/watch?v=lpubYUeMLJQ[/video]

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3djdavid - 10/02/2015 19:13
Esta buenísimo.
Buzzz07 - 10/02/2015 22:29
Genial te ha quedado, un buen trabajo, saludos.
Miguel-Arte-3D-1990 - 11/02/2015 05:08
Increíble,.-.