Bump en Cycles con 2 texturas

Cayo - 25/01/2015 11:15
Hola a todos.Quiero aplicar dos texturas, en B/N, como bump y quiero controlar cada una por separado. El caso es que cada una conectada al Desplazamiento sí que funciona, pero cuando las uno con un nodo de Mix shader, no actúan para nada. He probado con Color Ramp y tampoco he conseguido nada.
¿Alguien sabe si es posible lo que estoy planteando? Porque debe serlo ¿no?
Un saludo.
Andrés57sc - 25/01/2015 12:42
Sí claro, pero para combinarlas tienes que usar otro nodo, seguramente te sirva el converter>math.
Soliman - 25/01/2015 12:56
Y para controlarlo, pones un Color>Invert
Tienes la posibilidad de darle a valores positivos o negativos.


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Cayo - 25/01/2015 15:47
Gracias por la información, chicos. Sobre todo, la imagen San Solimán.

Había estado probando con los nodos de Mix Shader, Add Shader, ColorRamp, además de que ya estaba controlando con el nodo Invert ambos mapas. Pero no había caído en usar el nodo de Add del menú Converter. No me acabo de aclarar yo con los dichosos nodos. Lo que me parece evidente no lo es, y lo que no es evidente, funciona. Un saludo.