Problema de malla con sculpt

limitee - 15/01/2015 13:49
Estoy practicando un poco el Sculpt de Blender y no puedo hacer gran cosa por ese defecto que tiene la imagen de arriba. La he dado forma (a la cabeza) con el pincel grab, y cuando me he dado cuenta no hay manera de quitar con ningún pincel y en ningún nivel del modificador multiresolution ese desperfecto; Vuelve a aparecer. Que se hace en estos casos? Saludos.


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Soliman - 15/01/2015 13:58
¿Seguro que con F Smooth no te sale?
Si no sale, puedes probar a bajar en el Multiresolution uno o dos niveles y aplicas el Sculpt.

Y luego con esa base de malla nueva, volver a suavizar esa zona con el pincel Smooth.De esa forma no pierdes todo el trabajo de esculpido del modelo.
tonilogar - 15/01/2015 23:57
Tiene que ser un vértice duplicado o una normal volteada.

Borra los vértices de esa zona y crea las caras de nuevo.

Si no lo solucionas de esta forma, pon el modelo e intentaré arreglarlo. Un saludo.
limitee - 16/01/2015 00:33
No gracias ya no hace falta. Estaba solo probando el Sculpt y me había salido eso. Ahora estoy modelando otra cosa más en serio, y de momento no me ha pasado una cosa así. Posteare si me vuelvo a asustar. Un saludo.