Problemas con el renderizado

Mackbay - 05/01/2015 23:51
Buenas noches.

Estoy haciendo un render y hay algunos objetos que no se me renderizan. Los que no se muestran, todos parten del mismo objeto.

Como se puede activar el renderizado en Cycles? Sin querer debo haber desactivado la visibilidad del objeto.

También he de decir que si voy al menú derecha y pongo Display, only render me muestra sólo que renderiza, por lo tanto lo muestra correctamente. Muchas gracias. Saludos.
Mackbay - 05/01/2015 23:53
Por cierto, he probado poniendo el material de uno de los objetos que si me renderizan en alguno de los que no renderizan y no me ha servido. También algunos de los que me renderizan y no están en la misma capa, por eso no creo que sea esta la razón.
Soliman - 06/01/2015 08:28
Para ver si están activo u ocultos, abre una ventana de OUTLINER y mira qué todos los objetos tengan la cámara y el ojo activados.


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Si es que lo tienes todo repartido por capas, asegúrate de tenerlas activas todas las que has utilizado (letra Ñ las selecciona todas).


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Si has utilizado materiales de Blender Render para Blender Cycles, estos objeto serán transparentes pues no funciona igual que en Cycles con los nodos, por lo que debes de mirar que tengan activada la opción de Use Nodos.


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Esto suponiendo que estés en Cycles, si es al contrario, que estas en Blender Render y has traído algún material hecho en Cycles.


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Si no es nada de eso, tendrás que subir una captura del material de los nodos por si tuvieras algún error en ellos.

CYCLES se activa desde la barra superior.


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Mackbay - 06/01/2015 13:22
Uau que respuesta, tutorial incluido, muchas gracias, ya lo he solucionado, en el outliner era lo de la cámara. Es que algo había tocado y no sabía qué era y como la mayoría de objetos han salido del mismo, pues todos sin la cámara. Muchas gracias. Saludos.