¿Cómo recrear este efecto de desenfoque radial (falloff) en Cycles?

heo - 15/12/2014 21:37
Alguien me sabrá decir cómo hacer algo parecido a esto en Cycles, muchas gracias.

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Soliman - 15/12/2014 23:00
Si no te importa qué emita algo de luz, el otro día hice unas pruebas con fresnel de un material parecido.


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heo - 16/12/2014 14:54
Gracias Solimán, lo de que emita luz me fastidia y también me gustaría poder jugar con el brillo como con el render normal, que moviendo la esfera de el nodo de normales hace como si fuera una luz real que puedes colocar como quieras, pero como siempre muchas gracias, seguiré intentando cosas j.