Si dices que es ropa (PHYSICS Clouth) puedes hacer un pinning, que sería ponerle un grupo de vértices por la zonas donde se te destroza al mover la pierna, para así conseguir que tire mejor de la ropa y a la vez quede ajustada a esas zonas (como puede ser la rodilla o el tobillo.
Si sabes poner vertex groups, solo tienes que poner uno nuevo y seleccionas. (por ejemplo), la cintura, la parte de las rodillas o muslos y el tobillo.
Luego activas en Cloth el pinning y pones el nombre del grupo de vértices.
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