Glare lume selectivo?

NeCRoManCeR - 29/11/2014 22:16
Hola, recuerdo una versión de max donde el glare era selectivo, podía seleccionarse las luces y/u objetos que generarían el efecto.
¿Dónde está? ¿Lo sacaron? ¿Hay que cargarlo? Saludos.
3djdavid - 30/11/2014 01:13
Quizás esto pueda servirte, si es que es Mental Ray (yo uso Vray):


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Presione tecla 8 y agregue en pestaña Effects un Lens, más abajo aparece Pick Light. Saludos.

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NeCRoManCeR - 30/11/2014 01:46
[QUOTE=3djdavid;918950]Quizás esto pueda servirte, si es que es Mental Ray (yo uso Vray):
Presione tecla 8 y agregue en pestaña Effects un Lens, más abajo aparece Pick Light. Saludos.[/QUOTE]No me estás entendiendo, estoy hablando del Shader Glare_Lume del motor de render Mental Ray, que hasta cierta versión debíamos agregar el script aparentemente por ser versión Beta, Luego en otra versión tenía muchas más opciones y ahora se las quitaron.
3djdavid - 30/11/2014 02:54
[URL]http://cgi, tutsplus.com/tutorials/quick-tip-unlock-the-mystery-of-the-lume-shader-in-3dsmax--cg-5553[/URL]
[URL]http://forums.autodesk.com/t5/shading-lighting-and-rendering/glare-shader/td-p/4234808[/URL].

Lo probé en max 2010 y resultó, aparecen los parámetros.

Se deben borrar los hidden junto con la coma qué le precede.
NeCRoManCeR - 02/12/2014 21:30
[QUOTE=3djdavid;918955][URL]http://cgi, tutsplus.com/tutorials/quick-tip-unlock-the-mystery-of-the-lume-shader-in-3dsmax--cg-5553[/URL]
[URL]http://forums.autodesk.com/t5/shading-lighting-and-rendering/glare-shader/td-p/4234808[/URL].

Lo probé en max 2010 y resultó, aparecen los parámetros.

Se deben borrar los hidden junto con la coma qué le precede.[/QUOTE]Gracias capo.