- 28/11/2014 08:03
En este vídeo, intento explicar una forma de pasar una imagen de mapa de bits a vectorial con el programa Inskape, para luego abrir esa imagen vectorial en Blender y convertirla en una malla.
Los programas utilizados son todos libres.
Inskape: [URL]https://inkscape.org/es/descargas/[/URL]
Blender: [URL]http://www.blender.org/download/[/URL].
Y la forma es tan sencilla como cargar una imagen (*.jpg) (por ejemplo) en el programa Inkscape y convertirla a SVG Plano
Este archivo SVG lo cargamos en Blender y después de darle volumen (si se quiere, claro) lo convertimos a malla, Esta malla suele estar bastante mal formada, por lo que se requiere de utilizar un modificador Remesh para remodelar esa malla y poder tener algo más o menos utilizable.
Hay que decir que a veces, la imágenes SVG se guardan en diferentes capas y hay que separarlas para tratarlas independientemente cada una.
Espero que les sirva.
[video=youtube;C87I7AJqiI]https://www.youtube.com/watch?v=C87I7AJqiI[/video]
Los programas utilizados son todos libres.
Inskape: [URL]https://inkscape.org/es/descargas/[/URL]
Blender: [URL]http://www.blender.org/download/[/URL].
Y la forma es tan sencilla como cargar una imagen (*.jpg) (por ejemplo) en el programa Inkscape y convertirla a SVG Plano
Este archivo SVG lo cargamos en Blender y después de darle volumen (si se quiere, claro) lo convertimos a malla, Esta malla suele estar bastante mal formada, por lo que se requiere de utilizar un modificador Remesh para remodelar esa malla y poder tener algo más o menos utilizable.
Hay que decir que a veces, la imágenes SVG se guardan en diferentes capas y hay que separarlas para tratarlas independientemente cada una.
Espero que les sirva.
[video=youtube;C87I7AJqiI]https://www.youtube.com/watch?v=C87I7AJqiI[/video]