Tutorial: Creación de Gollum en Blender con escultura, retopología y render

Skaldy - 26/11/2014 14:12
Hola Buenas. Traigo un render y un pequeño tutorial sobre cómo hacer un Gollum en Blender. Escultura y pintura color en Blender, retopology ZBrush, y un toque de Photoshop. Render Cycles.

Vista en 3D: [URL]https://Sketchfab.com/models/6e7e0833dd1543ce8f5ae65684473562[/URL].
[SKE]6e7e0833dd1543ce8f5ae65684473562[/SKE].

Bajarse la escena completa: [URL]http://www.blendswap.com/blends/view/76602[/URL].


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Capturas:


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Referencia:


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Tutorial- Cómo hacer un Gollum enn Blender: [URL]http://skaldy3d.wordpress.com/2014/11/25/Gollum-tutorial-how-to-make-a-Gollum-in-Blender[/URL].

Pues nada qué espero que os guste Y Saludos.

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Soliman - 26/11/2014 15:24
En Sketchfab te ha quedado el anillo transparente ¡.
Diseño3d - 26/11/2014 17:15
Te ha quedado genial, me gustan sobre todo las arrugas de la piel, y el tutorial muy bien explicado. Buen trabajo.
Skaldy - 29/11/2014 14:11
Gracias Solimán, en Sketchfab no he podido hacer que se vea la textura (*.png) de la inscripción, no lo coge bien, tanto si lo pongo en el canal alfa como en el de emisión se ve mal, o sea qué se queda de color amarillo. Gracias diseño 3d me alegro que se entienda, y que te haya gustado, en vez de tutorial debería haber puesto como lo hice, pero bueno, algún día habrá que empezar a hacer tutoriales, digo yo.

Bueno Saludos.