Problema con render en Blender

adanDMC - 21/11/2014 14:46
Vale el problema qué tengo es que seguro que tiene arreglo, pero no sé cómo, lo he intentado todo así que, lo siento si es una pregunta tonta, pero es que, me gusta hacer las cosas como me las planteo no me gusta conformarme con menos a ver el render es que como aparece en la imagen conforme más distancia más borroso se ve o difuminado o sea de cerca se ven los detalles del bumb bien y eso, pero conforme más se aleja más mal se ven mal los detalles y quiero que se vea bien este lo lejos que este y no me gusta, yen el Game Engine se ven, así como rayas y a partir de una es peor.

Esta es render con Blender.


Y esta es con Game Engine:


Y no sé cómo arreglar eso.

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Gottor - 12/12/2014 10:43
Buenas,
No consigo reproducir el problema ¿Puedes adjuntar el archivo?
Ahora no recuerdo cómo se llama la técnica qué hace que las texturas tengan menos resolución cuanto más lejos estén.

Si no me equivocó en Blender Engine viene activado por defecto (no se dónde se controla y no sé si se puede desactivar)
De todas maneras, el efecto que te crea es muy bestia.

Pongo capturas del Game Engine tal como me sale a mi

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Gottor - 12/12/2014 11:26
Investigando un poco la palabra clave es mipmap.

En este tutorial explica como desactivar su uso en BGE.
Soliman - 12/12/2014 11:56
No sé si eso tiene que ver con el render. Con las distancias en el GAMe sí, que es lo que hace que se vean con menos claridad cuanto más lejos estén.

En User Preferencews > System, vienen dos opciones activadas.

Puedes probar, pero ya te digo, que no creo que eso afecte a lo que es el Render.


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