[QUOTE=3dpoder;918518]Necro, mándame el jamón que ya lo repartiré -).
Llevas tiempo en el foro, sabes que, si nadie te ha respondido es porque de los que se han pasado por este hilo, ninguno sabía la respuesta adecuada o no lo tenían claro, un saludo amigo y suerte para la próxima.
Vaya, otra cosa, explica como lo has hecho para qué el próximo con el mismo problema lo sepa solucionar, no te lo guardes hombre, a cambio te envío de vuelta el jamón.[/QUOTE]Apareció Dios.
Bueno, no logré conseguir hacerlo en una pieza como lo hacía antes, pues los controles y la matemática ha cambiado a partir del 3DS Max 2012.
Entonces lo hice como Autodesk propone en sus tutoriales, una suerte de Shiva (3 brazos, dos cotroladores y 1 para los Envelopes del Skin).
Escriban Roll en el canal YouTube de Autodesk y aparecerá el método shiva explicado paso a paso, aunque hay que seguir al pie de la letra lo que dice, a veces no tanto, ya qué manejo bastante de cinemáticas y hago algunas cosas a mi modo con el mismo resultado.
Adjunto imagen de cómo es el Rig de un brazo con Rolls de antebrazo y supinadores.
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Canal de Autodesk
[URL]https://www.youtube.com/channel/UClS3gPxzFYgTUz6JOIruyqA [/URL] Saludos, jefe y gracias.
PD a los usuarios: Riggeando personajes y no saben inter-estructurar la Anatomía con los Riggs (Pudor).
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