- 14/11/2014 16:24
Hola. Estoy utilizando BGE para un juego que estoy creando y tengo un problema de huesos.
Tengo el esqueleto de personaje con el plugin de Rigging Rigibodyy le puse el
igify buttons. Vienen varias capas de huesos (DEF, ORG, etc.) y quiero saber la manera de cuadrar mi pelele a este esqueleto en el Game Engine. Gracias.
Tengo el esqueleto de personaje con el plugin de Rigging Rigibodyy le puse el
igify buttons. Vienen varias capas de huesos (DEF, ORG, etc.) y quiero saber la manera de cuadrar mi pelele a este esqueleto en el Game Engine. Gracias.