Problema con inicio de movimiento de diferentes partes

cuchito463 - 10/11/2014 15:37
Estimados, Mortal Kombat a todos.

Estoy comenzando en esto del Rig en 3dsmax, y estoy teniendo el siguiente problema: estoy animando un robot transformable (se convierte de avión a robot), y comienzo por mover primero las piernas y no hay problema, y unos keys más adelante comienzo a mover los brazos, pero yo quiero que comiencen en ese key especifico a moverse, pero comienzan a moverse desde el key cero.

Quizás es una pavada, pero como dije soy muy nuevo en esto y es mi primer animación de éste tipo.

Agradezco su colaboración y gracias a todos de antemano. Saludos.
3djdavid - 10/11/2014 18:00
Hola, puedes comenzar por aprender lo siguiente:
[URL]http://knowledge, Autodesk.com/support/3ds-max/getting-started/cas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax-Tutorial/files/GUID-D015E335-EFB3-43BF-AB27-C3CB097A2D47-htm.html [/URL] Saludos.

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cuchito463 - 10/11/2014 18:20
Era así de fácil? (yo sabía qué debía ser una pavada, pero cuando no se sabe, no se sabe).

Gracias David, esta noche lo pruebo y aviso por las dudas. Saludos.
cuchito463 - 11/11/2014 14:27
Funciono de maravilla David.

Ahora tengo otra pregunta, para cada objeto diferente que yo quiera mover tengo que hacer una key al inicio y otra al final de dicho movimiento? Ma me entregué.