Videotutorial máscara de contorno edge mask

3djdavid - 08/11/2014 06:52
Hola amigos, dejo en este un pequeño video de una de las maneras de hacer una máscara de contorno usando Max, Vray (vrayton) y PS.

Espero les sirva.

[video=youtube;-LivDhY3n8]https://www.youtube.com/watch?v=-LivDhY3n8&list=Uuop8okRJEdJU_szggktMBA[/video] Saludos, a tod@s.

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Adjunto #199595

Nugu - 08/11/2014 13:09
Yo he empezado a estudiar un Ciclo formativo de Animación en 3D, juegos y entornos interactivos. Y en materia de Render, nos han enseñado a hacer el render por capas y Render mate. Y llevarlo a Adobe Photoshop o Premiere para editarlo.

Más adelante el Render Elements.
¿Esto es el Render Elements?
3djdavid - 08/11/2014 14:02
Claro, los renders elements son los elementos desglosados que componen el render final. Pero hay algunos que son adicionales y que ofrecen información solamente, como, por ejemplo, en Vray, está VraySampleRate, que es un canal de información del sampleado de los píxeles, nos indica si la imagen requiere más subdivisiones o mayor calidad, más muestras en determinadas zonas. En Photoshop no lo utilizo, se utiliza cuando estás optimizando el render.

El render por capas es renderizar, por ejemplo, el césped primero, ya que tiene mucha geometría y luego los árboles, para terminar con el renderizado de lo demás en la escena. Luego esas imágenes se juntan en PS.
Saludos.
Nugu - 08/11/2014 14:31
[QUOTE=3djdavid;917661]Claro, los renders elements son los elementos desglosados que componen el render final. Pero hay algunos que son adicionales y que ofrecen información solamente, como, por ejemplo, en Vray, está VraySampleRate, que es un canal de información del sampleado de los píxeles, nos indica si la imagen requiere más subdivisiones o mayor calidad, más muestras en determinadas zonas. En Photoshop no lo utilizo, se utiliza cuando estás optimizando el render.

El render por capas es renderizar, por ejemplo, el césped primero, ya que tiene mucha geometría y luego los árboles, para terminar con el renderizado de lo demás en la escena. Luego esas imágenes se juntan en PS.
Saludos.[/QUOTE]Ok, es que yo lo he visto para mejorar el tiempo de render. Pero también cambiar color, por ejemplo.
3djdavid - 08/11/2014 14:48
Así es, para eso usas un element wire o id. En ps lo seleccionas, ya qué dara un color único, a veces, luego vas a la capa RGB y lo que hagas se aplicará solo a esa selección. Cambiar color, desaturar, dar más reflect o refract, etc.