Vertex Painter Unity

Zerouks - 27/10/2014 20:21
Buenas, me he puesto este asset para realizar Vertex Paint en Unity: [URL]https://www.assetestore, Unity3d.com/en/#./content/2463[/URL] Y para mí sorpresa he comprobado que lo que se pinta en un modelo se pinta en todas las instancias.

Alguien sabe si hay alguna manera de que cada modelo de la escena conserve su propio Vertex Paintú Gracias de antemano, saludos.
Thrawn - 28/10/2014 10:45
Hola. Prueba a hacer otro prefab para ver si se desvincula del resto.

Saludos.
Zerouks - 28/10/2014 14:36
Sí, eso lo había probado. Incluso probé a poner el objeto sin prefab, pero me cambiaba en todos igualmente.
Thrawn - 28/10/2014 16:05
Um quizás esté modificando el mismo FBX/obj, quizás sea ese archivo el que debas duplicar.
Zerouks - 30/10/2014 08:55
Por lo que he podido comprobar me pasa cuando copio el objeto dentro de la escena, si meto el prefab dos veces no pasa, pero si lo copio una sola vez todas las veces que lo vuelva a meter en la escena posterior a esto tendrá el problema Por otra parte, intento pintar sobre el modelo y se pinta la base. Muy raro esto.
¿No puede ser que la versión que tengo del motor sea incompatible?
Thrawn - 31/10/2014 10:40
[QUOTE=Zerouks;917078]Por lo que he podido comprobar me pasa cuando copio el objeto dentro de la escena, si meto el prefab dos veces no pasa, pero si lo copio una sola vez todas las veces que lo vuelva a meter en la escena posterior a esto tendrá el problema Por otra parte, intento pintar sobre el modelo y se pinta la base. Muy raro esto.
¿No puede ser que la versión que tengo del motor sea incompatible?[/QUOTE]Hola, lo has podido solucionar? No se me ocurre que puede ser. Saludos.
Zerouks - 03/11/2014 14:36
No, no lo he mirado más desde el último mensaje. Si doy con algo lo comento. Saludos y gracias.
Zerouks - 03/11/2014 15:58
Por cierto, acabo de darme cuenta que han actualizado el asset para que funcione en versiones más modernas del motor. Pareciera qué me hubieran escuchado Ahora seguramente iría bien, aunque ahora hay que comprarlo. De momento no lo vamos a usar.