- 23/10/2014 20:04
Después de un par de meses dando forma al documento de diseño y viendo la envergadura del proyecto, hemos decidido que necesitamos incorporar a la plantilla al menos undiseñador 3D.
La tarea de esta persona sería el modelado completo de personajes del juego, tanto personajes principales como NPCs incluido sus respectivas animaciones.
¿Qué buscamos?
Imprescindible.
¿Qué ofrecemos?
Cualquier interesado se puede poner en contacto a través de este email: [EMAIL=Antoniomolner@exiledsoft.com/]Antoniomolner@exiledsoft.com[/EMAIL]. Un saludo.
Antonio Molner.
[URL]http://exiledsoft.com/[/URL].
La tarea de esta persona sería el modelado completo de personajes del juego, tanto personajes principales como NPCs incluido sus respectivas animaciones.
¿Qué buscamos?
Imprescindible.
- Experiencia demostrable.
- Interesado en formar parte del grupo durante todo el desarrollo.
- Ser capaz de crear Concept Arts de los persomajes del juego, tanto de rostro como de diferentes complexiones del cuerpo.
- Dominio de modelado, rigeado y exportación de personajes en algún programa como 3dsmax. Maya, Blender.
- Dominio de pintado y bakeado de normales en ZBrush, Mudbox o algún programa similar, además de su integración en modelos lowpoly(diffuse, specular, normal, etc).
¿Qué ofrecemos?
- Incorporación a un pequeño grupo de desarrollo ya formado, serio y con un proyecto en marcha y con proyección comercial.
- Beneficios equitativos entre los miembros del grupo.
Cualquier interesado se puede poner en contacto a través de este email: [EMAIL=Antoniomolner@exiledsoft.com/]Antoniomolner@exiledsoft.com[/EMAIL]. Un saludo.
Antonio Molner.
[URL]http://exiledsoft.com/[/URL].