Recreación de un ecualizador clásico en Blender: proceso y resultado final

yimianders - 23/10/2014 16:39
Un render de un EQ clásico. Realmente es una recreación de un VST de una marca reconocida.

Hay algunos fallos, pero puede pasar. El render tenía muchos fallos en las luces, pero bueno, así se quedó al final.

Blender, Cycles y Adobe Photoshop.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #199121

Juanrav - 25/10/2014 02:13
Se ve bien, creo que los materiales podrían mejorar, me parece algo raro que atrás haya muchas luces de colores y la qué le pega de frente sea blanca, pero, en fin, es tu render, tú mandas.
yimianders - 25/10/2014 03:21
Gracias por tu crítica.

Opino lo mismo. Lo de atrás tengo que cambiarlo, si no lo he hecho ya, es porque ahora mismo no se me ocurre nada mejor, pero seguro que llegado el momento le pongo lo adecuando. Por las texturas, bueno, claro que todo es mejorable, pero bueno, después de emplearle bastante tiempo, pues no creo que ya toque nada en ese sentido.