Problema con joints en Maya

mgato93 - 20/10/2014 18:49
Hola, estoy intentando hacer un esqueleto con joints en Maya y cada vez que creo un joint y luego el siguiente estos no se me unen, y el bone que resulta de cada uno se orienta de manera aleatoria en direcciones diferentes. Alguien podría ayudarme?
Muchas gracias.
JUAN3D1985 - 24/10/2014 17:18
Buenas, aún soy estudiante, pero para unir los joints tienes que emparentarlos, seleccionando hijo u hijos luego el padre y pulsar la tecla P.

Para orientarlo puedes crearte un joint en la dirección que deseas, aunque luego lo borres, el último bone del anterior joint tendrá esa dirección. También debes usar la herramienta Orient Joint para cada eje de coordenadas. Un saludo.
mgato93 - 24/10/2014 17:40
Eso ya lo he probado; están emparentados y también he probado con el orient; pero nada. Es un fallo en la visualización, pero no encuentro solución.