Cómo consigo que la superficie alrededor del agujero sea lisa?

3J Kernel - 17/10/2014 21:51
Saludos a todos:
Como podéis ver en las imágenes he hecho un agujero en una malla con la herramienta Knife y luego con Alt+Shift+S lo he hecho más circular. En Edit mode se ve muy bien, pero en Object mode y en el render se ven caras que no quiero que se vean. Quiero que la superficie se vea lisa.

He intentado Subsurf, pero no termina de dejarlo totalmente liso.
¿Alguna sugerencia?
Muchas gracias. Un saludo.

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Soliman - 17/10/2014 22:11
Tendrás que poner más lops.
Los vértices sueltos se deforman al poner el modificador de Subdivisión.
3J Kernel - 17/10/2014 22:27
Lo he hecho (Lop cut) y ha mejorado, pero todavía no está bien.
¿Sigo dando lops?
Muchas gracias por todo.

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Soliman - 17/10/2014 22:47
¿Dices que ha mejorado? Yo más bien diría que ha empeorado.

No deben de quedar vértices sueltos.

Creo que te tendrás que replantear la malla.
3J Kernel - 17/10/2014 23:37
Ok,Soliman, gracias de todas formas. Un saludo y buen fin de semana.
vicviper - 18/10/2014 11:02
[video=youtube_share;Bc52fcrHvA]http://youtu.be/Bc52fcrHvA[/video][QUOTE=3J Kernel;916387]Ok,Soliman, gracias de todas formas. Un saludo y buen fin de semana.[/QUOTE]
Este video puede ayudarte a planificar mallas con agujeros. Explica 8 técnicas diferentes.
[URL]http://youtu.be/Bc52fcrHvA[/URL]. Un saludo.