Terminator fan film

leonardobusta3d - 17/10/2014 03:32
Buenas a todos, después de mucho tiempo damos por terminado éste proyecto en el cual intentamos emular una escena de la película Terminator 3.

Solo son 10 segundos lo que dura la toma, pero realmente más allá del resultado y todo lo que se pueda mejorar dado las condiciones, elementos utilizados y conocimientos, nos dimos una idea de lo tremendo que puede ser intentar crear trabajos así, se invierten muchas horas y sinceramente es un sacrificio.

Para mí personalmente me resulta grato ya qué puse en práctica cosas que sabía y otras que fui aprendiendo en la marcha para tratar de ir resolviendo las cuestiones técnicas y artísticas.

Y el sueño cumplido de darle vida a un efecto visual.

Como fanáticos de la saga Terminator y los efectos especiales en la películas quisimos aventurarnos e intentar hacer éste trabajo el cual nos llevo meses, solo como tributo y satisfacción personal.

Espero les guste y saludos a todos.


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3djdavid - 17/10/2014 17:30
Esta buenísimo. El actor hasta se parece mucho a Arnold SchwarzeBlender.

Saludos y buen trabajo.
Carolina - 17/10/2014 22:14
Muy bueno. Me ha encantado el trabajo.

Una consulta, por qué tanta composición en postproducción siendo que podría haberse hecho todo completo dentro de la misma escena? Por alguna razón en especial?
Saludos.
leonardobusta3d - 18/10/2014 00:52
[QUOTE=3D_Carolina;916379]Muy bueno. Me ha encantado el trabajo.

Una consulta, por qué tanta composición en postproducción siendo que podría haberse hecho todo completo dentro de la misma escena? Por alguna razón en especial?
Saludos.[/QUOTE]Gracias por pasar.

Si es verdad, de hecho, la escena está armada completa como bien dices, pero con mínimas correcciones, Blender permite en una misma escena ir modificando todos sus aspectos, pero separe en capas diferentes porque no tengo poder de cálculo en un Core dos duo y 4 gigas, esos hacía qué cada corrección demore, entonces renderice cada elemento, sea fuego, humo, objetos 3d por separado y ya teniendo las secuencias de imágenes arme una segunda composición, pase de 1 minuto y medio a tardar entre 10 y 30 segundos por frame, eso me permitía hacer correcciones finales fluidamente y en vez de esperar 4 horas en cada test se redujo a 1 hora.

También, por ejemplo, el humo me convenía colocarlo en otra mensaje dado que dentro de la escena al ver tantos elementos ocupando ese mismo espacio los planos que contenían el video de éste se superponían a los objetos 3d así que, era mejor colocarlos donde debían ir, ya aislados del resto grabados con la misma cámara y luego utilizando una máscara quedó integrado.
leonardobusta3d - 18/10/2014 01:40
[QUOTE=3djdavid;916354]Esta buenísimo. El actor hasta se parece mucho a Arnold SchwarzeBlender. Saludos, y buen trabajo.[/QUOTE]Me mato lo de SchwarzeBlender.
Carolina - 18/10/2014 01:47
Cuanto trabajo realmente. Felicitaciones.
vanselm66 - 20/10/2014 20:06
El trabajo está fantástico, felicidades. Os lo habéis currado de verdad.

Sólo hay algún detalle que creo que mejoraría la presentación; meterle sonido a la explosión inicial y sincronizar mejor la voz de Arnold SchwarzeBlender. Saludos.
leonardobusta3d - 20/10/2014 22:02
[QUOTE=vanselm66;916503]El trabajo está fantástico, felicidades. Os lo habéis currado de verdad.

Sólo hay algún detalle que creo que mejoraría la presentación; meterle sonido a la explosión inicial y sincronizar mejor la voz de Arnold SchwarzeBlender. Saludos.[/QUOTE]Muchas gracias por tu apoyo.

Mas o menos tratamos de emular casi todo, en la introducción de Terminator 2 si la miras vas a ver qué hay una gran explosión o fuego que ocupa toda la pantalla y luego llamas que envuelven a un t800 sin sonidos más que la música de fondo y un golpe de metal con el título, pero si es verdad que se podría hacer de otras maneras y tampoco quedaría mal.

En cuanto a la voz, al tratarse de una emulación, en mí región fue doblada al español Latino y los artistas que la doblan son profesionales y hacen siempre un trabajo meticuloso colocando a veces palabras que no se dicen o hacen que coincidan con la gesticulación perfectamente, entonces se grabo la toma gesticulando en inglés, pero le colocamos el doblaje tal como la versión traducida para emular eso también.

Observando existe un desfase por la fonética, obviamente la original está muy bien doblada, pero habría que trabajar más para mejorar éste detalle entre otros.

Muy acertadas las apreciaciones, siempre sirven tratar de mejorar, saludos.
leonardobusta3d - 21/10/2014 03:05
He re - subido el vídeo con una modificación en el sincronizado del audio de voz, quedó mejor, solo cumple la idea de emular la película del inglés doblada al español Latino, por ahí no quedó perfecto, pero creo que cumple la idea.
daniel1971 - 21/10/2014 16:04

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Me encantó como quedo tu trabajo Leo, lo del actor es fantástico, está igual. Saludos.

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Trazos - 21/10/2014 18:18
Gracias por compartir el trabajo.

Sin el making, me quedaba con que era mi queridísimo Arnold. Un saludo.
Soliman - 21/10/2014 18:35
Borrar este mensaje.
leonardobusta3d - 21/10/2014 19:39
[QUOTE=daniel1971;916558][ATTACH=CONFIG]199040[/ATTACH]

Me encantó como quedo tu trabajo Leo, lo del actor es fantástico, está igual. Saludos.[/QUOTE]Bueno, muchas gracias.
leonardobusta3d - 21/10/2014 20:51
[QUOTE=Trazos;916562]Gracias por compartir el trabajo.

Sin el making, me quedaba con que era mi queridísimo Arnold. Un saludo.[/QUOTE]Muchas gracias. Saludos.
leonardobusta3d - 21/10/2014 20:53
[QUOTE=Soliman;916563].[/QUOTE]Gracias por el apoyo.
Mars Attacks - 26/10/2014 12:55
Se le podría sacar más partido dramático haciendo que las llamas del frente tuvieran algún efecto sobre la iluminación del personaje y del coche. Ahora mismo no se aprecia reflejo de iluminación alguno producto de ellas. Un mayor contrastado y un diseño de iluminación buscando un cromatismo dominante y otro secundario (en esta escena, sin duda amarillo vs azul) le daría otra dimensión al conjunto. Busca terminator 2 en imágenes de Google para apreciar fácilmente cuándo tienden a un color dominante para darle más narrativa a la escena. Verás que siempre hay un tono que sobresale entre todos los demás, y que es el que transmite tranquilidad, frío, etc.
Mars Attacks - 26/10/2014 13:18
Me he permitido la licencia de hacer un pequeño retoque comparativo para ilustrar mejor lo que digo. La contraposición metal/sentimientos, el punto rojo de la visión destacando más como delimitador entre ambos mundos.

Así en unos minutos y en plan burdo, pero creo que se entiende bien. Sigo pensando que necesita muchos más reflejos de las llamas, y un mayor contraste de luces y sombras (parte fundamental de la filosofía de la saga) también ayuda.

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leonardobusta3d - 27/10/2014 00:08
[QUOTE=Mars Attacks;916814]Me he permitido la licencia de hacer un pequeño retoque comparativo para ilustrar mejor lo que digo. La contraposición metal/sentimientos, el punto rojo de la visión destacando más como delimitador entre ambos mundos.

Así en unos minutos y en plan burdo, pero creo que se entiende bien. Sigo pensando que necesita muchos más reflejos de las llamas, y un mayor contraste de luces y sombras (parte fundamental de la filosofía de la saga) también ayuda.[/QUOTE]Muchas gracias por las apreciaciones y comentarios.

Es un intento de emular la escena final de Terminator 3 dónde prevalece un color general marrón o naranja, a diferencia del tinte azul usado en la 2, el cual tampoco logre por muchas razones entre ellas las texturas generales e iluminación del vídeo, las condiciones no eran las mismas como para imitar todo.

Si faltó ese efecto como bien marcas de reflejo e iluminación de las llamas sobre cada elemento incluso además de eso falta el famoso efecto de distorsión por cambio de temperatura en el aire a causa del calor de las llamas que se aprecia en al escena original, cosas que tuve en cuenta, pero estaba al limite, mi pc no me permitía realizar tantos retoques y efectos, ya nos habíamos extendido demasiado en el tiempo, es algo que empezamos el año pasado y decidimos darlo por terminado en el punto que estaba.

Si estoy de acuerdo que es algo muy criticable porque postura cantidad de cosas que podrían mejorarse, es apenas un primer intento de realizar VFX, realizado a pulmón con cosas muy simples sin elementos profesionales, solo mucho esfuerzo y dedicación para intentar hacer algo lo más producido posible a nuestro alcance.

Por supuesto toda crítica o sugerencia es bienvenida ya que de eso se aprende.
pali12345 - 28/10/2014 05:00
Que laburito.
10 puntos.
therealfolkblues - 28/10/2014 06:29
Esta recontrabuenillo, cómo se llama esa forma de renderizar por partes es que yo tengo un PC igual y uso Blender también.
leonardobusta3d - 30/10/2014 03:11
[QUOTE=therealfolkblues;916928]Esta recontrabuenillo, cómo se llama esa forma de renderizar por partes es que yo tengo un PC igual y uso Blender también.[/QUOTE]En una palabra optimización, es cuando los recursos no son suficientes.

Es el mismo proceso que una imagen estática dónde se desglosa, en capas, cada parte para componerla en Adobe Photoshop, color, sombras, Ambient aclusion, specular, renderizamos cada elemento por separado y luego en la composición hacemos cambios radicales.

Rápidamente, reduciendo los tiempos.

El desglose de nuestro trabajo está resumido porque son más capas en realidad, por ejemplo, el humo de frente es una combinación de un par de vídeos de humo, se repiten varias veces, pero alterando el time para que no se vea la clonación.

La escena está armada normalmente en un solo proyecto podría realizar ajustes y dar render sin más, pero los tiempos eran largos y había cosas o efectos que relentizaban la PC, solo dejo visible la parte que quiero renderizar, por ejemplo, el fuselaje, los desechos, el fondo, las capas con el humo y creo una secuencia de imagen, hago lo mismo con cada elemento o objeto según convenga, una vez que obtengo las secuencias creo una nueva composición con ellas, de esa manera se reduce el tiempo de cálculo. Gracias y saludos.
dinostation - 31/10/2014 00:06
Muy bueno el resultado. Se nota el trabajo que tiene detrás y se disfruta todavía más con el cómo se hizo. Saludos.
3dpoder - 31/10/2014 14:13
Movido a trabajos excepcionales, enhorabuena.
pcanime - 31/10/2014 16:35
Muy bien logrado el trabajo me gusta mucho el trabajo en general. Éxitos con ese y otros proyectos que tengan.
leonardobusta3d - 02/11/2014 22:56
[QUOTE=3dpoder;917163]Movido a trabajos excepcionales, enhorabuena.[/QUOTE]No lo puedo creer, que privilegio.

Estamos muy agradecidos por éste reconocimiento, muchas gracias.
Diseño3d - 03/11/2014 02:23
Es un trabajo totalmente profesional, hay que tener muchos conocimientos para poder llevarlo a cabo. El escenario está muy logrado, pues parece tan real como el personaje. Y los efectos especiales, geniales. Enhorabuena.
dorion3d - 04/11/2014 05:44
Son 10 segundos, pero vaya qué esta increíble. Todo el trabajo para ese vídeo debió ser impresionante.
leonardobusta3d - 05/11/2014 23:48
Dinostation
pcanime
Diseño3d. Gracias por pasar y comentar.

Efectivamente hay que meterle muchas horas y esfuerzo.

Como sabíamos que no era algo fácil nos tomamos el tiempo para resolver cada paso mientras aprendíamos cómo hacerlo, y mi ordenador tampoco estaba muy apurada.