¿Cómo agrupar objetos correctamente en Blender usando Ctrl+G?

yoly7s - 15/10/2014 19:27
Hola, muy buenas, tengo un problema al crear grupos, me explico.

Tengo varias piezas, les creo un Empty como control (para su movimiento, escalado, etc) lo selecciono todo, las piezas + el emty y con Ctrol+P, lo emparentesco con kep transform, a continuación, con Ctrol+G las meto en un grupo y se supone que con el Empty tendría qué seleccionar todo el grupo para poder modificar, por ejemplo, su posición, tamaño, pero no me lo hace, selecciono el Empty y sólo se selecciona esa pieza no me selecciona todo el grupo.

Que estoy haciendo mal?
Soliman - 15/10/2014 20:18
Hay varias formas de seleccionar un Grupo.

Por ejemplo, desde el Outliner Groups.

Pinchas sobre el nombre del grupo con clic izquierdo y te selecciona todos.

O bien desde Object > Groups, que se pincha sobre uno de los objetos del grupo y pinchando sobre la flechita negra se selecciona la opción Select Grouped.

Lo que comentas del empty, no será que lo has confundido con un emparentamiento?
Que sería seleccionar uno a uno los objeto y por último el Empty y presionar Ctrl+P para emparentarlos al Empty. Y al mover el Empty todos los hijos siguen al ·padre.


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yoly7s - 17/10/2014 00:06
Una vez más, tengo que darte la razón.

No seguía un orden en el emparentamiento y por ello cuando selecciónaba el empty, los hijos no seguían al padre, que locura, casi como en la vida real.

Un millón de gracias.

Nos vemos en otra. Un saludo.