No sé para que sirven estas funciones

3J Kernel - 03/10/2014 17:20
Saludos a todos:
Quisiera saber para qué sirven estas funciones, ya qué llevo días buscando y no encuentro una buena fuente en español que lo explique.
En el Graph Editor, en el menú Channel:
-Revive disabled F-Curves.

Toggle channel editability.

Disable channel setting.

Enable channel setting.

Toggle channel setting.
En el Graph Editor, en el menú Key:
-Discontinuity (euler) filter.

Easing type.

Interpolation mode.
En el NLa Editor, en el menú Edit:
-Start tweaking strip actions.

Make single user.

Swap strips. Saludos y muchas gracias de antemano.
Soliman - 03/10/2014 17:31
El Channel.
[url]http://www.foro3d.com/f23/que-son-los-channels-118785.html[/url].
3J Kernel - 03/10/2014 17:32
Si, si sé lo que es el concepto de channel, pero no sé para qué sirven esas funciones dentro de ese menú, y no he conseguido encontrar información en español para saberlo. Un saludo.
Soliman - 03/10/2014 18:28
El modo de interpolación.

Cuando creas una nueva curva, siempre la crea en forma Bézier, esto quiere decir que crea un efecto como de arranque y de frenada en la animación.

Cuando se quiere que está animación sea continua (sin frenadas o acelerones) se cambia a LINEAR.

Hay varias opciones nuevas, donde ya vienen predefinidos algunos movimientos, como sería el de rebote, y los de tipo elásctico.

[video=youtube;Qyuas64shqM]https://www.youtube.com/watch?v=Qyuas64shqM[/video]
Soliman - 03/10/2014 18:42
El Start Twueaking Strip Action
Más o menos la traducción es:
Entre en el modo de ajustar para la acción la qué hace referencia la tira activa para editar sus fotogramas clave
Y es seleccionar una de las acciones y se puede editar cambiando, por ejemplo, la duración, sin tener que borrarla del NLA, ir al Dope Shet para cambiarla.


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[url]http://wiki.Blender.org/index.php/User:Rking/Doc:2.6/Manual/Animation/Editors/NLA[/url].

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3J Kernel - 03/10/2014 21:25
Muchas gracias por dedicar tu tiempo a ayudar. Un saludo y mil gracias.