- 01/10/2014 22:05
Hola a todos, estoy intentando hacer una textura con zonas que llevan puntilla, ¿alguien sabe cómo hacer que los huecos creados por la puntilla queden transparentes y no sólidos?
La textura la he creado en Adobe Photoshop y ahí aparece transparente, pero al exportarla a Blender me aparece como sólida, es decir, la puntilla sobre una base de color.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
La textura la he creado en Adobe Photoshop y ahí aparece transparente, pero al exportarla a Blender me aparece como sólida, es decir, la puntilla sobre una base de color.
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