Problemas al renderizar con vrayfastss2

JEsch - 01/10/2014 00:58
Antes que nada, un saludo y gracias por la respuesta, tengo un problema con la material VrayFastS2, he hecho una cabeza el cual el UV esta dividido en dos cuadrantes, el lado izquierdo en un cuadrantes y el lado derecho en otro cuadrante, eso conlleva a qué tenga qué usar dos materiales VrayFastS2, uno para cada lado de la cara, pero cuando renderizo, incluso solo aplicando los parámetros por defecto, se nota claramente en ciertos ángulos que hay un corte en el centro del rostro, alguna forma de cómo poder solucionar ello. Gracias.


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Otro dato, si yo uso otro material como el básico de Vray, no tengo ningún problema, solo cuando uso el VrayFastS2. Gracias.


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En este caso incluso le he puesto un displacement y se ve correctamente.

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JEsch - 03/10/2014 06:45
Bueno, nadie me ayudo, pero encontré la solución y si alguien tiene algún problema parecido pues aquí les va.

PROBLEMA: cuando se aplica dos materiales (en especial el VrayFastS2 que es el único que te tenido problemas), es donde radica el problema,
SOLUCIÓN: seria tratar de corregir ese error al momento del render de dos materiales o aplicar un solo material y ver cómo aplicar diferentes texturas a los Uvs.

Busque y encontré un tutorial de layer en mapas para poder agregar varios mapas a diferentes UVS, pero como un mismo material.
[URL]http://www.disopolis.com/wordpress/2011/part-3-muli-tile-shader-setuprendering-in-maya/[/URL].

Eso es lo que hice y pude corregir el problemas agregándole el mismo material a todo el objeto.


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Aquí pueden ver cómo quedo.

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