Formación de dintel en forma de arco en ventana ya hecha en 3ds Max

darwin - 30/09/2014 19:43
Tengo un muro de una vivienda donde tengo hecho ya el hueco rectangular de la ventana, pero quiero hacer que el dintel tenga forma de arco, sin volver a hacerlo de nuevo. Alguien puede darme una idea, llevo ya 3 días y nada.

Gracias.
infograph3d - 30/09/2014 22:26
Hola, es complicado de explicar, sin ponerte imágenes de ejemplo. Pero voy a intentarlo. Aunque tienes varios métodos, si ya está hecho, como dices, el hueco de la ventana, puedes usar un rectángulo de la misma medida, y transformarlo en una Spline editable, curvas el segmento superior, con la forma y medida del arco, y aplicando un modificador extrude, usas esa nueva pieza, para hacer una simple y llana operación booleana. Otra opción, es si sabes manejarte con el edit mesh o el Edit Poly mejor. Añades cuantos segmentos te hagan falta en la zona del dintel de esta. Y los mueves hasta darle forma curva, puedes ayudarte de una Spline curva como plantilla.

No descartes si no sabes cómo lograrlo, borrar ese muro de ser posible, y hacerlo de nuevo.
darwin - 30/09/2014 23:08
Muchas gracias
Lo del rectángulo y booleanas lo tengo claro es como en AutoCAD.

Pero la 2º parte no doy con ella.

Selecciona con edit pol la cara a generar arco, la subdivido con la orden subdivid (uso max 13) después si selecciono la cara y sus subdivisiones y tiro hacia arriba se me mueven todas juntas, es decir se desplazan manteniendo al geometría plana sin formarse arco. Y después en caso de conseguir hacer el arco, entiendo que queda poligonal, como lo dejo curvo, es decir como lo suavizo?
viti8 - 02/10/2014 11:25
Aquí te adjunto un enlace del foro en el que tuve el mismo problema y me lo solucionaron felizmente, espero que te sirva, saludo. [url]https://www.foro3d.com/f24/curva-en-objeto-3d-118301.html#post913327[/url].